By w pełni korzystać z nowoczesnych serwisów internetowych, a przede wszystkim by bezpiecznie surfować po sieci,zrób upgrade swojej przeglądarki lub zmień Internet Explorera na jedną z przeglądarek alternatywnych. Opera Chrome FireFox Safari IE7 IE8
Jest to gra logiczna polegająca na zbudowaniu przejścia pomiędzy rycerzem a księżniczką. Zasady są niezwykle proste, może je opanować nawet trzylatek, o ile będzie w stanie skupić się na dłuższą chwilę. Motywacją dla tak małego dziecka będzie zwłaszcza fabuła, gdyż samo zadanie może być mniej ważne od chęci uszczęśliwienia dwojga bohaterów. Zadania podzielone są na kategorie od najprostszych do najtrudniejszych i dzięki temu jest to zabawa na naprawdę długo, gdyż, choć trzylatek dość szybko opanuje zasady i da sobie radę z zadaniami z poziomu starter, poziomy najwyższe - ekspert i master wymagają nieraz zastanowienia nawet od rodziców. Nie ma zatem możliwości, by kilkuletnie dziecko rozwiązało wszystkie 48 problemów w jeden wieczór i odłożyło grę na półkę. Zabawa jest przy tym wciągająca i przyjemna, nie powodująca niepotrzebnej frustracji, gdyż zasady są naprawdę logiczne i, o ile rodzic przedstawi je w odpowiedni sposób, całkowicie zrozumiałe (rycerz nie umie się przecież wspinać po gładkiej ścianie, a księżniczce nie możemy pozwolić spaść w przepaść). Przy tym gra świetnie ćwiczy logiczne myślenie, spełnia zatem zadanie dla którego została stworzona. Co ważne do każdego zadania podane jest rozwiązanie (lub rozwiązania), żeby w razie potrzeby sprawdzić co zrobić, bądź też by sprawdzić, czy autorzy przewidzieli wszystkie ewentualności (a nie przewidzieli, gdyż na wyższych poziomach istnieją rozwiązania alternatywne, co dodatkowo uprzyjemnia zabawę).
Pozostalo 500 znaków
Półkolonie 2012 w Poznaniu. Zgłoszenia
Wiatrak z kubeczka i papieru
LEGOLAND Discovery Center w Berlinie
Krokodyle ze spinaczy i filcu
Barwne mozaiki